单军华
2018-07-12 3e8437ae559487362fae3525beb79c534c213a51
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
//
//  UIViewController+ZFPlayerRotation.m
//
// Copyright (c) 2016年 任子丰 ( http://github.com/renzifeng )
//
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
// in the Software without restriction, including without limitation the rights
// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
// furnished to do so, subject to the following conditions:
//
// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
// all copies or substantial portions of the Software.
//
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
// THE SOFTWARE.
 
#import "UIViewController+ZFPlayerRotation.h"
#import <objc/runtime.h>
 
@implementation UITabBarController (ZFPlayerRotation)
 
+ (void)load {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        SEL selectors[] = {
            @selector(selectedIndex)
        };
        
        for (NSUInteger index = 0; index < sizeof(selectors) / sizeof(SEL); ++index) {
            SEL originalSelector = selectors[index];
            SEL swizzledSelector = NSSelectorFromString([@"zf_" stringByAppendingString:NSStringFromSelector(originalSelector)]);
            Method originalMethod = class_getInstanceMethod(self, originalSelector);
            Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self, swizzledSelector);
            if (class_addMethod(self, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod))) {
                class_replaceMethod(self, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
            } else {
                method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
            }
        }
    });
}
 
- (NSInteger)zf_selectedIndex {
    NSInteger index = [self zf_selectedIndex];
    if (index > self.viewControllers.count) { return 0; }
    return index;
}
 
/**
 * If the root view of the window is a UINavigationController, you call this Category first, and then UIViewController called.
 * All you need to do is revisit the following three methods on a page that supports directions other than portrait.
 */
 
// Whether automatic screen rotation is supported.
- (BOOL)shouldAutorotate {
    UIViewController *vc = self.viewControllers[self.selectedIndex];
    if ([vc isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
        UINavigationController *nav = (UINavigationController *)vc;
        return [nav.topViewController shouldAutorotate];
    } else {
        return [vc shouldAutorotate];
    }
}
 
// Which screen directions are supported.
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
    UIViewController *vc = self.viewControllers[self.selectedIndex];
    if ([vc isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
        UINavigationController *nav = (UINavigationController *)vc;
        return [nav.topViewController supportedInterfaceOrientations];
    } else {
        return [vc supportedInterfaceOrientations];
    }
}
 
// The default screen direction (the current ViewController must be represented by a modal UIViewController (which is not valid with modal navigation) to call this method).
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
    UIViewController *vc = self.viewControllers[self.selectedIndex];
    if ([vc isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
        UINavigationController *nav = (UINavigationController *)vc;
        return [nav.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
    } else {
        return [vc preferredInterfaceOrientationForPresentation];
    }
}
 
@end
 
@implementation UINavigationController (ZFPlayerRotation)
 
/**
 * If the root view of the window is a UINavigationController, you call this Category first, and then UIViewController called.
 * All you need to do is revisit the following three methods on a page that supports directions other than portrait.
 */
 
// Whether automatic screen rotation is supported
- (BOOL)shouldAutorotate {
    return [self.topViewController shouldAutorotate];
}
 
// Which screen directions are supported
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
    return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
}
 
// The default screen direction (the current ViewController must be represented by a modal UIViewController (which is not valid with modal navigation) to call this method).
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
    return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
 
- (UIViewController *)childViewControllerForStatusBarStyle {
    return self.topViewController;
}
 
- (UIViewController *)childViewControllerForStatusBarHidden {
    return self.topViewController;
}
 
@end