单军华
2018-07-12 3e8437ae559487362fae3525beb79c534c213a51
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//
//  ZFPlayerView.m
//  ZFPlayer
//
// Copyright (c) 2016年 任子丰 ( http://github.com/renzifeng )
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// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
// THE SOFTWARE.
 
#import "ZFPlayerView.h"
 
@implementation ZFPlayerView
 
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    // Determine whether you can receive touch events
    if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
    // Determine if the touch point is out of reach
    if (![self pointInside:point withEvent:event]) return nil;
    // Iterate through your child controls from behind to see if any child controls are better suited to respond to this event
    NSInteger count = self.subviews.count;
    for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {
        UIView *childView = self.subviews[i];
        CGPoint childPoint = [self convertPoint:point toView:childView];
        UIView *fitView = [childView hitTest:childPoint withEvent:event];
        if (fitView) {
            return fitView;
        }
    }
    // Did ont find a better view than myself
    return self;
}
 
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}
 
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}
 
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}
 
- (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {}
 
@end